☆謹賀新年☆狩り初めです(●´▽`●)


高地でロイヤルカブトの納品なんて、、、






今年も運営クオリティ()は健在のようです(* ̄∇ ̄*)ヒドス



ども今年は良い年になればいいなぁと期待しているHiroponです☆昨年は歴史に残る大事件が本当に多かったと思います(´・ω・`)東日本大震災は世界の歴史上最大規模の地震災害で福島原発問題は世界各国の原子力政策に影響を及ぼしていますし、リビアカダフィ政権の崩壊を初めとしてエジプト・ミャンマーなど民主化の道を歩み始めた国もあり、アルカイダビン・ラディン氏の殺害、ギリシャの実質破綻を契機とするユーロ危機など数十年後に歴史を振り返った時には2011年は歴史上最も重大ニュースが頻発した年として語られるかもしれません( ̄□ ̄;)でも全般的に悪いニュースが多かったので2012年は良いニュースが多いと良いですね(* ̄∇ ̄*)ネー





さて話は変わってMHF☆2011年のMHFはお世辞にも良かったとは言えないと思います(´・ω・`)中学生レベルの数々の不具合、内容の薄いアップデート、秘伝という名のドスファンゴFXなどなど\( ̄▽ ̄)/ソーシャルゲームなどゲームも多様化してきていますし、お世辞にも他のオンラインゲームに比べても優れているとは言えないんじゃないでしょうか(^_^;)



それにしても、、、






メインターゲットの素材入手場所が酷い件(´・ω・`)



メインターゲットのロイヤルカブトは高地ではエリア7の岩に囲まれた採取場所にて15%の確率で入手できるんですけど今回のイベントは入手確率以前に入手までに要求する過程がちょっと無駄に面倒かなと思いました( ̄□ ̄;)



だって、、、






グなんとかさんが移動するまで待ってから、、、








岩を落としてもらわないとダメなんだもん(ノ><)ノ



グさんに岩を落として貰うのは良いんですけどグなんとかさんが移動するまでに約5分間を待たなければならないことと、グさんがエリア6じゃなくてエリア4に移動したら結局リタorサブクリせざるを得ない酷い設定です(´・ω・`)メインに少し手間を要求するのは良いんですけど5分待たせる意味って何があるんですかね(^_^;)



それに加えて、、、






やっとロイヤルカブトを採取できると思ったら、、、








結局足りなかったり\( ̄▽ ̄)/



4人でやればロイヤルカブトを3個入手するのは難しくないと思うけど募集の手間、グさんの移動時間、グさんの移動運、ロイヤルカブト運などを考えるとサブを2ラスタで回した方が効率が良いと思います☆





ただサブ報酬は4枠2個ずつなので5種類のキー素材を一気に集めたい人はメインを狙うのもいいと思いますo(^-^)o報酬確率は分からないけどグさんハンマーの辰コインは毎回出ていたのでサブ確定かもしれませんね♪つまりグさんのハンマーを作るだけならサブ5回で終わりですね(●´▽`●)



それにしても、、、






このハンマーの性能は最早嫌がらせレベルです( ̄ー ̄)オイコラッ



最終強化してもデフォ緑ゲージのままなので作ったときは強化しても斬れ味が変わらない不具合かと思ったら公式ウェブサイトを見る限りこれが仕様みたいです(/_<)でもこれって公式ウェブサイトが誤記&ゲーム内が不具合と言ってもおかしくないレベルの設定だと思います( ̄ー ̄)



運営は今年MHFをどのように伸ばしていくのか真剣に考えた方がいいんじゃないかな(´・ω・`)既に現実として接続数は減少傾向みたいですし(^_^;)こんな全く使う余地のないイベント武器を実装するなんて無知とかゲームのことを分かってないとかいうレベルじゃなくて全て分かった上でやってる嫌がらせにしか思えないんですけど(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



何はともあれ皆様、、、






明けましておめでとうございますヽ(●´ー`●)/



幸先の悪い狩り初めのようですが、皆様にとって良き一年なりますようお祈り申し上げます(* ̄∇ ̄*)エヘヘ



でわでわ今日はこの辺で♪



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イケメンキリンで天集め(* ̄∇ ̄*)エヘヘ


やっぱりイケメンだなぁ、、、






赤い稲妻のキリンたん(* ̄∇ ̄*)ポー



ども最近HC剛キリンを練習しているHiroponです☆練習といっても昔HCキリンは結構やってて得意か苦手かと聞かれると得意な部類に入ると思いますし、ほとんど被弾もしないです(´・ω・`)でも好きか嫌いかと聞かれると嫌いな部類に入ると思います\( ̄▽ ̄)/



何で嫌いかっていうと、、、






非怒り時に斬りつけて、、、








この怒りキャンセルはないでしょ(ノ><)ノ



大剣の場合だと斬り付けてから振り下ろし終わる前に怒りキャンセル角振りに被弾するので怒りキャンセルがきたら回避はほぼ不可能なんですよね(´・ω・`)一応怒り蓄積値の200dmgを与えるときには正面から角ではなく後ろから胴体を攻撃するなど対処法はあるけど消極的すぎるのであんまり好きじゃないですね(^_^;)





HC剛種キリンは体力が通常種の0.85倍なので体力7480の全体防御率0.60ですね☆体力が少ないので一気に削れる睡眠タメ4が超有効な一方でHCモンスの蓄積値半分の仕様で睡眠剣だと1睡しか取れないのが残念(´・ω・`)
ただ火事場餓狼燦然Lv100で強撃剣晶を使うと約3000dmgを叩き出せるので1睡眠取ればほぼゴール(●´▽`●)そこまで2回怒り状態が来るのでそこのキリンの行動運が生死を分ける運ゲーです\( ̄▽ ̄)/





おそらくHC剛キリンは体力30%(体力2244)以下になると赤い閃光化して3連突進をするようになるけど大剣にとっては三連突進後のキリンたん休憩タイムが溜め4チャンスなのでキリンたんが赤い閃光化してから2回三連突進してくれればゲーム終了です( ̄ー ̄)ニヤリッ





ちなみに背負い投げも狙いたかったんですけど怯み値が高いHC剛種キリンを溜め斬り上げの嵐ノ型で背負うのはリスクが大きいのであんまり実戦向きじゃないですね(/_<)三連突進の着地に合わせて背負うくらいで十分だと思います☆


やっぱりHCキリンたんは動きのメリハリが利いてて面白いですね(* ̄∇ ̄*)攻撃モーションの派手さや威力と合わせてちゃんと攻撃の隙もあって今まで理不尽なほど突進で走り回っていたキリンたんと違ってアクションゲームのモンスターとしてはバランス良く仕上がっていてやっぱりMHFの開発チームの能力は高いなぁと感じますねo(^-^)oそう、開発チームの能力は高いんですよ、本当に・・・(´・ω・`)



<HC剛キリン用装備>





(装備)
カフ:睡眠剣カフPA1
超絶のピアスX:剛力珠、剛力珠、剛力珠
シャドウFスーツ・白:剛力珠、剛力珠、剛力珠
シャドウFグローブ・白:斬空珠G、斬空珠G、斬空珠G
ルデオスFフォールド:斬空珠G、眠剣珠G、眠剣珠G
ベルFXグリーヴ:剛力珠、剛力珠

防御力:677 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:2 龍耐性:3

(スキル)
攻撃力UP【大】、超高級耳栓、餓狼+2、見切り+3、業物+2、睡眠剣+3、火事場力+2、斬れ味レベル+1、早食い、はらへり倍加【大】



餓狼睡眠剣装備に業物+2まで付きました\( ̄▽ ̄)/個人的に大剣には業物よりも集中を優先的に付けた方が良いと思うけどキリンたんの場合は溜め斬りの機会が少ないので集中はなくても問題なし☆剣晶を使うなら業物があると便利なので付けてるけど大剣なら業物+1で十分かな〜(* ̄∇ ̄*)ウンウン



【MHF】HC剛種キリン火事場餓狼大剣ソロ2待ち6ラスタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16565928
D



先週フレに頼まれて動画撮ったんですけど普通に討伐してる見所のない動画です\( ̄▽ ̄)/劇薬の在庫がなくなってきたので開幕2待ちで早食いしてます(* ̄∇ ̄*)そろそろ劇薬とかキャラバンアイテムは開拓素材を使ったりしてキャラバン調合できてもいいと思うんですよね(´・ω・`)少なくとも今の現状だと開拓って空気過ぎるコンテンツだよね(^_^;)


個人的には動きが速くてトリッキーなキリンたんは予備動作が分かりやすいHCデュラやHCナズチよりもPSが要求されるかなと思ってます(●´▽`●)キリンたんは体力が少ないので弱く感じるけど普通にやると結構強い子です(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



そしてついに、、、






コーラルFX頭はLv5まで強化できましたヽ(●´ー`●)/



最終強化まで@天魂30枚くらいですけど最後くらいは色々なHC剛種に行きつつのんびり強化しようかなと思ってますo(^-^)o今週は剛種クエストの配信も充実してますしね♪



でもやっぱり今年中には終わらせたかったな〜(´;ω;`)グスン



でわでわ今日はこの辺で♪



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HCファンゴたんはカモです( ̄ー ̄)ニヤリッ


ついに実装されました、、、






最高のHCカモ( ̄ー ̄)ニヤリッ



ども秘伝防具の魂集めに最近怒りすら感じてきたHiroponです☆秘伝防具のお陰でINしても何か毎日やることが同じなんですよね(^_^;)装備を作ろうにも基本的に同じ魂をひたすら集めるだけなので簡単に倒せるHCモンスを連戦、周りも同じようなHCモンスを連戦ばっかり(´・ω・`)最早飽きるとかいうレベルを通り越してこのゲーム大丈夫かなって気がしてきたんですけど\( ̄▽ ̄)/





初見で行ったときはファンゴがドナルドダックみたいなプリケツを見せながら潜っていったのでちょっと萌えました(●´▽`●)初見モンスは何をしてくるのか分からないドキドキ感が面白いですねo(^-^)o





ただどうせ潜るならドドブランコみたいに華々しく出てきて欲しかったです(´・ω・`)ドスファンゴが飛び出してくるなんて想像しただけで萌えそうなのに(* ̄∇ ̄*)ネー



ただ慣れてしまえば、、、






睡眠溜め4して、、、








起きてフゴフゴしてる間にファンゴ寝かせて、、、








睡眠溜め4して、、、








起きてフゴフゴしてる(ry、、、








睡眠溜め4(ry\( ̄▽ ̄)/



ドスファンゴは睡眠蓄積値が30で耐性上昇もないので睡眠剣で討伐まで睡眠ループが可能です( ̄ー ̄)燦然コーラルなら6睡眠目で討伐、非燦然コーラルでも7〜8睡眠目で討伐ですね\( ̄▽ ̄)/





不確定要素は1睡眠目で怒りキャンセルが来るのでその時のファンゴの行動運でちょっとだけ討伐タイムが変わります☆それでもソロで1分50秒から2分10秒程度の間で討伐できるので極魂集めの難易度が飛躍的に下がったと思います(●´▽`●)



<これからの魂集め>


・序魂:ガノトトス、モノブロス、ドスファンゴ←NEW
・中魂:ドスファンゴ←NEW
・極魂:ドスファンゴ←NEW
・天魂:呑ちゃん



スタート位置の関係で辛うじて序魂だけはガノとモノの立場はありそうだけど基本的にドスファンゴで問題なさそう(^_^;)中魂は絶対的効率だった森丘レウスすら上回るレベルでソロでも40秒程度で終わっちゃうからスタート位置の近い人に任せてスタート位置の悪い人は走ることすら不要になりました\( ̄▽ ̄)/要は最高峰の秘伝防具はキーHC素材抜きにすればドスファンゴ2725頭と呑ちゃん475頭で完成します(´・ω・`)





私は使わないしあんまり好きな言葉じゃないけどティアンカムさんの言葉を借りれば完全なるクソゲーですね(^_^;)何か他に形容する言葉が思い浮かびませんでした(/_<)とにかく秘伝防具には面白い要素が微塵もないと思います( ̄□ ̄;)


ドスファンゴ変種をソロで連戦して取り敢えずコーラル分の極集めは終了☆あとは天40枚で完成するので年明けには完成しそうな感じですo(^-^)oコーラルが完成して年末年始のイベントを消化したらもう短期休止でもいいかなと思ってます(^_^;)私も周りにも今作成中の秘伝が完成したら休止して別ゲームするっていう人も多いんですよね(´;ω;`)グスン



ファンゴ狩って作った防具に達成感も愛着もないしファンゴ狩りより面白いゲームは沢山あると思うの、私(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



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☆Happy Merry Christmas☆


子どもっていいよね、、、






クリスマスってプレゼントの宝庫で(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



ども子どもの頃にはクリスマスプレゼントが楽しみだったHiroponです☆でも私の祖父母は世代的にそれほど裕福な世代ではなかったので孫に大量にクリスマスプレゼントを送るなんてことはなかったんですけど愛娘の祖父母であるダンナ様と私の両親はバブルを経験した団塊世代なので資金力を武器に孫の可愛がり方がハンパないです(* ̄∇ ̄*)エヘヘ



<愛娘のクリスマス戦利品>





・ボーネルンドのキッチンプレイセット
・ラルフローレンのダウンコート
GAPのファーコート
・NHK「いないいないばあ」お絵かきボード
・絵本各種



去年のクリスマスの時は娘もまだ4ヶ月だったのでプレゼントもなかったので今年が実質初めてのクリスマスですね(●´▽`●)そのせいもあってかダンナ様と私の両親は気合い入りまくりでした(* ̄∇ ̄*)私が子どもの頃にも大量にクリスマスプレゼントを貰ったことなんてないのに団塊世代恐るべし\( ̄▽ ̄)/





娘がキッチンセットで遊んでいると将来一緒に料理とかできればいいなとか想像してほっこりしますね(●´▽`●)でも今はおもちゃのナイフでダンナ様とか私を刺してきたりするからまだまだ先のお話になりそうですけど\( ̄▽ ̄)/でも子どもの学習能力って凄いよね☆ちょっと遊び方を教えてあげただけでおもちゃのフルーツを自分で切って遊んだりしてるんですよねo(^-^)o



そして、、、






これって誰のマネですか?(´・ω・`)



最近娘がPCとかiPadにやたら興味を示すようになってきました(^_^;)どのママ友に聞いても同じだけど今の子どもって携帯電話とか電子機器にやたら興味を示して遊びたがるみたいですね(*^_^*)これからの時代は電子機器オンチだと困るけどやっぱり小さい頃はお人形とかオママゴトで遊んで欲しいな〜と思います(* ̄∇ ̄*)ネー



何はともあれ、、、






☆Happy Merry Christmas☆ヽ(●´ー`●)/



今年のクリスマスは晩ご飯の食材とかチキンを買いに行ったくらいですけどクリスマスの雰囲気って楽しくていいですね☆ちなみに私はクリスマスプレゼントにダンナ様から時計をもらって、グなんとかさんから逆鱗を3個もらいました(* ̄∇ ̄*)エヘヘ



でもグさんからは逆鱗もっと貰いたいです( ̄ー ̄)ニヤリッ



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グさん、逆鱗いただきます( ̄ー ̄)ニヤリッ


未だかつてあったかな、、、






私の人気がここまで高まったことなんて(* ̄∇ ̄*)ネー



ども今まで剛グレン尻尾切りなんて全く縁がなかったHiroponです☆飛竜種の逆鱗は素材的にも必要なかったし、剛チケの関係で連戦するのも厳しかったのでフレの素材集めのお手伝い以外はやったことなかったんですよね(* ̄∇ ̄*)野良でやるのは募集が面倒くさすぎるしね(^_^;)



そんな私に朗報、、、






蛮竜のなわばりで飛竜種の逆鱗が出ます\( ̄▽ ̄)/(_△_)\ワーイ♪



勝ち猫の2億入魂の褒賞でメンテ後から配信されているクエストですけどグさんの素材が剛種扱いなので尻尾切りで飛竜種の逆鱗が出るというオマケ付き\( ̄▽ ̄)/このクエストは基本報酬6%で古龍種の剛翼が出るばかりか飛竜種の逆鱗も出る褒賞の名にふさわしいクエスですねo(^-^)o



蛮竜のなわばりと言えば砲術ドラカナ4が一般的みたいですが、今回のなわばりはグさんの尻尾から逆鱗が出ることもあってドラカナよりも尻尾が切れる睡眠溜め4構成の方が募集が多いみたい(* ̄∇ ̄*)私は燦然Lv100を持っているので大3火事場餓狼剥ぎ名人で2睡眠1麻痺というちょっと変わった手順でやってます(●´▽`●)





蛮竜のなわばりのポイントは通常剛種個体(体力20000、防御率0.80)よりも体力の少ない弱個体(体力16000、防御率0.80)が出てくるので捕獲ライン15%の体力2400までの13600dmgをどのように削るかをちゃんと計算して手順を組むことが大事ですねo(^-^)o
ちなみに野良で蛮竜のなわばりの成功率が低いと言われているのは募集主がダメージ計算をせずに単に3睡眠だけ取れば切れると思っている人が多いのが原因だと思います(^_^;)



<2睡眠1麻痺グさん尻尾切り>
※ 燦然Lv100限定の最速尻尾切りです☆





(ガン配分)
・毒弾Lv2を2発
・睡眠弾Lv2を1発
・麻痺弾Lv2を3発
・睡眠弾Lv2を3発


(笛)
・基本旋律吹くだけ\( ̄▽ ̄)/
・グさんが起きたら睡眠剣で3睡目のフォロー



(手順)





・ラヴィ鱗で劇薬【黄】を交換
・手前エリアで笛は攻撃大1回、大剣ホストでグレンエリア突入
・ガンが毒弾Lv2を2発ずつ(960dmg)
・ガンが睡眠Lv2を1発ずつ→グさん1睡眠目、笛は攻撃大2回目
・大剣は強撃剣晶・会心の砥石・劇薬・怪力の丸薬を使って尻尾結晶に溜め4(5226dmg)
※ 会心の砥石を使って会心100%にすることで会心運を排除
・ガンが麻痺弾Lv2を3発ずつ→グさん麻痺
・大剣は麻痺前から尻尾下で溜め始めて麻痺したら尻尾へ溜め4(1365dmg)→なぎ払い(250dmg)→溜め4(1365dmg)
※ なぎ払いはサイズによって当たらないので外してもOK
・ガンは麻痺中に睡眠弾Lv2を3発ずつ→グさん2睡眠目
・大剣は怪力の丸薬を使って尻尾結晶に溜め4(5226dmg)
・ブーメランで尻尾切って捕獲終了\( ̄▽ ̄)/



上記で合計14392dmgなので尻尾を切って捕獲するのに十分なダメージです☆捕獲までのタイムの目安は2分10秒前後なのでサブなし尻尾切り構成では最速だと思いますo(^-^)o



この構成のメリットは、、、





・捕獲まで早い
・ガンの配分を含めた手順が超単純
・麻痺後に即寝させるので雷で起きる可能性が低い(雷が1発しか落ちない)
・万が一グさんが起きても3睡目は蓄積500で寝るのでリカバリーが簡単
・溜め4失敗して1回結晶ではなく尻尾に当たってもまだ捕獲範囲内



まさに燦然Lv100の特権です( ̄ー ̄)ニヤリッ 細かな手順を紹介しても燦然Lv100が普及しているとは言い難いので実用性は低いと思いますが今回記事にした理由は大剣を担ぐ人はキチンとダメージ計算をして手順を組んで募集した方がいいということです\( ̄▽ ̄)/
何でも3回寝かせて溜め4すればいいと思ってると結構安定しなかったりするんですよね(^_^;)大剣役が匠なし剥ぎSP7とかフォルテだと麻痺中の蓄積が足りなくて結構グダちゃったりすると思います(´・ω・`)大剣はグさんの尻尾切りの要なのでやっぱり責任持ってやらないとPTから人が抜け続ける憂き目も\( ̄▽ ̄)/



今日とっても言いたいこと、、、



グさんの尻尾切りが「大剣接待」というは間違い(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



私の感想としてはグさんの尻尾切りは明らかに大剣の負担が最も大きいです\( ̄▽ ̄)/正確に結晶に当てないといけないし、成功率を100%に近づけようとするならdmg計算もしなきゃいけないし大変(^_^;)これを大剣接待と言う人は大剣を担いだことのない人だと思うの、私(^_^;)





なわばりシリーズは12月28日から1月11日の凄腕ハンターへの挑戦でも配信されるみたいなので、グさんのなわばりは剛翼よりもサブを捨てて尻尾即切りの逆鱗ストックを頑張りたいと思いますo(^-^)o



剛チケなしで逆鱗取れる機会はこれくらいでしょうからね(●´▽`●)



でわでわ今日はこの辺で♪



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秘伝防具の功罪(´・ω・`)


お肉でも焼かないとやってらんないよね、、、






武器魂集め(* ̄∇ ̄*)ネー



ども最近の魂集めはフレとローテーション制になってきたHiroponです☆序と中と天はそれなりにソロでも行けるけど極魂だけは本当に辛い(/_<)フル強化で1375枚という規格外の要求数に変種は剛種以上の攻撃力とタフさなので精神的に萎えちゃいますよね(´・ω・`)





コーラル最後の頭部位を強化し始めたんですけど最近は周りに秘伝持ちが増えてきたので極集めは他の秘伝様にお世話になることもしばしば(* ̄∇ ̄*)弓のガノ、鎚のガルルガ、大剣のナスとか分業制が成り立って極集めは完全に作業化してきました\( ̄▽ ̄)/





最近は同じ猟団で餓狼コーラルが私を含めて2人いるのでナス変種に行く機会が増えてきましたね(* ̄∇ ̄*)と言っても私がナス変やり始めたのは3日ほど前からなので全く上手くないんですけど\( ̄▽ ̄)/
コーラルでナス顔ハメは笛がいない場合には餓狼をしないとハメれないのでコーラル2人でコゲ肉食べてケホケホした方が担当するシフト制☆なのでコゲ肉ルーレットで失敗したら凄腕剣王にお任せしちゃってホクホク顔でテレビ見ながらコゲ肉焼いたりとかしちゃいます(●´▽`●)



そんなことしてると、、、






こんなこともありますけどね\( ̄▽ ̄)/(_△_)\ワーイ♪



ナス変種の顔ハメって結構有名で私のやってみたけど思っていたより不確定要素があって失敗することもありますね(^_^;)ランゴが飛んでくる→ランゴHITストップ→ハメ遅れてナス突進とか、あとナスは怯む毎に微妙に後退するので最初の1刀目を深く入れておかないと最後に空振りしてハメが外れたり、位置調整するためにリカバリーで縦切り入れるとハメが外れたりなんてこともありました\( ̄▽ ̄)/


ちなみに笛様がいれば餓狼しなくても特3剣王でハメることができるからコゲ肉ルーレットしなくていいので楽チン☆ただ私はあんまり慣れてなくて上手くないのでもうちょい練習しないと他人をお世話するのは厳しいな〜という程度の腕ですけどね(* ̄∇ ̄*)ちなみに、下のSSは笛さんが旋律捕獲役、私が顔ハメ役、双剣が肉焼き役の図\( ̄▽ ̄)/





秘伝防具の強化も最終段階に入りましたが私は秘伝防具はMHFをつまらなくした元凶だと思うんですよね(´・ω・`)モンスターハンターって素材を集めて武具を作るゲームなのに秘伝防具って確定1枚の紙切れを集めるだけで素材を要求されるのは派生の時の少量のHC素材だけ(^_^;)だから秘伝防具の作成に必要なのは素材を引く運ではなくて単純な時間のみでPSも一切不要というゲーム性皆無のコンテンツです(/_<)



<秘伝防具の問題点>





・強化素材が99%紙切れ
→素材集めというより単なる作業
・どのHCモンスを狩っても確定1枚の入手のみ
→楽なHCモンスのみ狩る日々が続き巷の募集もそればっかり
・完成までの時間が機械的に計算でき、かつ、膨大
→新規やライトユーザーの排除を推進



やっぱり秘伝防具の強化素材が紙切れではなくモンスターの素材で強化するようにすべきだったと思います☆実装当初はHCモンスの種類が少なかったという事情があるものの、そうであれば秘伝防具なんて無理して実装せずにHCモンスが一通り揃ってから実装すれば良かったのにって思いますね(^_^;)どうせ性能が上方修正されるまでの半年間は秘伝防具なんて空気だったんですし\( ̄▽ ̄)/





それに現状の募集を見れば一目瞭然ですが今のHCモンスは『紙切れ集め』という性質上楽なモンスばかりが狩られていて新たなHCモンスは既存のカモモンス以上に弱いモンスが実装されないとほとんど募集されない状況です( ̄□ ̄;)


序魂:ザザミ・ランポス・ガノトトス
中魂:森丘レウス・ランポス・ガルルガ・ガノトトス
極魂:ザザミ・ガノトトス・ガルルガ
天魂:呑ちゃん


派生に必要なHC素材さえ揃ってしまえば今後どんなHCモンスが実装されようと上記の6種類のモンスを狩り続けるだけで秘伝防具は完成するため現状の秘伝防具を作成するためにPSは一切不要ですし、秘伝防具の『紙切れ集め』が原因でこの6種類以外のHCモンスの募集の機会を著しく減らしていると思います(´・ω・`)


最後に秘伝防具完成に必要な時間は上記カモモンスのみを狩ったとしてもFX一式まで約200時間、フル最終強化まで約350時間かかります\( ̄▽ ̄)/素材で強化するのであれば運が良ければサクサク強化ができるのでライトユーザーでも作ろうと思えたかもしれないですけど、この時間は長くなりこそすれ短縮の余地がないので時間の壁というヘビーユーザーとの間に越えられない境界を作ってライトユーザーと新規を完全に排除してますよね(´・ω・`)





秘伝防具は当初性能もダメで上方修正、実装したスキルもF3でスキルシャッフルするほどの不具合レベルのものだったんだからもっと運営内で強化素材・性能・スキルを真摯に議論してから実装すべきでした(´・ω・`)個人的には今からでも強化素材は見直すべきだと思ってます☆
少なくとも秘伝防具の追加派生や新しい秘伝防具がまた紙切れ集めだったらMHFはもうやらなくてもいいかなというのが率直な感想ですね(^_^;)今後の目玉として登場する追加秘伝が紙切れ集めだったらもうMHFが面白くなる余地は皆無なんじゃないかな(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



秘伝防具が原因で引退した人って結構いると思うの、私(´・ω・`)



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岩鎧のなわばりです(●´▽`●)


何かプレグラを思い出します、、、






今回の岩鎧のなわばり(* ̄∇ ̄*)ネー



どもなわばりクエストを心待ちにしていたHiroponです☆最近はFXに剛種武器にと古龍種の剛翼を大量に使う機会が多いのに剛翼の救済が来たのは1年前の年末年始の剥ぎの奥義だけ(^_^;)後はネカフェ限定の呑ちゃんのなわばりとか勝ちラオがあるけど利用者は限定的で私には縁がなかったんですよね(/_<)



そんな私にも、、、






やっと剛翼の入手機会が訪れました( ̄ー ̄)ニヤリッ



岩鎧のなわばりは暴君のなわばりと同じ報酬構成なので、剛翼は基本報酬4%だけで牙や珠などの部位破壊レア素材も出ませんが暴君と比べて要求スキルのハードルが低くてクリアも早いので剛翼の入手確率は比較的入手しやすいですねo(^-^)o
特に最近はHC剛種の翼が壊しにくくて通常クエストで剛翼を入手することが特に近接だと相当難しくなっているので、低いながらも剛翼が入手できる機会があるのは嬉しいよね(●´▽`●)



配信から3日経って構成や手順については大分固まってきたように思います☆クリア時間の短縮のポイントはバサから捕獲して2匹目のバサが登場する待ち時間の間にグラを捕獲することですけど最短で行こうとすると構成や手順にちょっち縛りがかかりそうです(* ̄∇ ̄*)



<岩鎧のなわばり構成&手順>


(麻痺剣笛1SR双剣3構成:3〜4ラスタ)



1.エリア3集合で火事場&旋律(集合が早ければ旋律は1回でOK)
2.笛がホストでエリア7突入
3.グラの咆哮中に罠を置けそうなら笛が走って罠設置、難しそうなら罠を置いてグラを待つ(角笛を使えばバサを起こさずにグラを呼べる)
4.グラを落としたら双剣はお腹に乱舞、笛は柄殴りで麻痺(最初旋律1回ならここで旋律2回目)
5.麻痺終了後にグラ捕獲
6.バサまで距離が遠ければ罠設置&閃光で起こしてバサを待つ、距離が近ければ寝てるバサの後ろに罠設置して起こした後閃光で穴に落とす
7.双剣は背中に乱舞、笛は柄殴りで麻痺
8.麻痺後バサ捕獲
9.バサの登場場所に落とし穴設置して、笛は旋律かけ直し、双は岩破壊がまだなら岩
10.バサが穴に落ちたら双剣は背中に乱舞、笛は柄殴りで麻痺で麻痺後捕獲終了


手順も構成も単純なので野良募集しやすく最もポピュラーな構成だと思います☆ただ旋律の3待ち時間とグラ寝かせ役がいなくてグラを最初にやることになるのでバサ2頭目の待ち時間が無駄になってしまうのがもったいない感じですね(^_^;)



(睡眠麻痺超速射ライト1SR双剣3構成:3ラスタ)



1.ライトをホストにエリア7へ突入
2.双はカニを掃除しつつバサにダッシュ、ライトはグラを寝かせてバサへダッシュ
3.寝てるバサの後ろに罠設置して起こした後閃光で穴に落とす
4.バサを落としたら双剣は背中に乱舞、ライトは麻痺撃ってから超速射
5.麻痺終了後にバサ捕獲
6.寝てるグラにダッシュして落とし穴
7.グラを落としたら双剣はお腹に乱舞、ライトは麻痺撃ってから超速射
8.麻痺後グラ捕獲、バサ出てくるまで岩破壊
9.バサの登場場所に落とし穴設置してバサが穴に落ちたら双剣は背中に乱舞、ライトは麻痺撃って超速射、麻痺後捕獲終了



ライトが睡眠弾でグラを寝かせることでバサを先に捕獲できることと旋律の待ち時間がないのでクリアタイムは速いです☆ただこの構成はライトが麻痺に睡眠にカニがグラを起こしたときのリカバリーにと超が付くほど忙しいのでライトはそれなりに信用できる人がやってくれないと正直コワイかも(^_^;)バサやっている間にカニがグラを起こして後ろからグラビーム→全滅なんてのは現実的にある話です( ̄ー ̄)



(睡眠超速射ライト1麻痺剣笛1SR双剣構成:3ラスタ)



1.ライトをホストにエリア7へ突入
2.双はカニを掃除しつつ火事場しながらバサにダッシュ、笛はエリア7で旋律1回かけてバサへダッシュ、ライトはグラを寝かせてカニを音爆弾で拘束するなどして待機しつつ火事場
3.寝てるバサの後ろに罠設置して起こした後閃光で穴に落とす
4.バサを落としたら双剣は背中に乱舞、笛は柄殴りで麻痺させて麻痺後捕獲
5.双と笛は寝てるグラにダッシュ、ライトがタイミング見て落とし穴
6.グラを落としたら双剣はお腹に乱舞、ライトはお腹に超速射、笛は柄殴りで麻痺
7.麻痺後グラ捕獲、バサ出てくるまで岩破壊
8.バサの登場場所に落とし穴設置してバサが穴に落ちたら双剣は背中に乱舞、ライトは麻痺撃って超速射、麻痺後捕獲終了


上記2つの構成を組み合わせたような構成です☆ライト1双3構成はライトが睡眠に麻痺に捕獲と忙しかったのでこの構成は睡眠をライト、麻痺を笛にと役割を分けたのが特徴です(●´▽`●)一見手順は複雑そうに見えるけどライトは寝かしたグラを見るだけ、笛は旋律かけて麻痺させるだけ、双はひたすら乱舞するだけと役割は単純なので簡単で早い☆
ただ、役割が明確化している分だけ逆に手順を理解している人が必要だし、構成が特殊なので野良だとPTを組みにくいのが難点(´・ω・`)



どの構成も一長一短があるけど好きな構成で良いと思いますo(^-^)oクリアタイムも気にするほど大きく変わる訳じゃないですからね(^_^;)ちなみに私は主に双剣で楽をさせてもらってますがこんな装備でやってます(* ̄∇ ̄*)エヘヘ



<岩鎧のなわばり双剣装備>





(装備)
炎妃双【悪女】:怪力珠、怪力珠
カフ:食事カフIIPA1
超絶のピアスVI:剛力珠、剛力珠
シャドウFスーツ・白:剛力珠 剛力珠 剛力珠
シャドウFグローブ・白:斬空珠G 斬空珠G 剛力珠
シャドウFウイング・白:斬空珠G 剛力珠 剛力珠
ベルFXグリーヴ:剛力珠、剛力珠

防御力:616 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:2 龍耐性:3


(スキル)
攻撃力UP【特大】、超高級耳栓、龍風圧無効、業物+2、見切り+3、火事場力+2、斬れ味レベル+1、ランナー、早食い


HC用の双剣装備を特3にアレンジした手抜き装備です(* ̄∇ ̄*)でも風圧無効があると誰かが乙ってグラが落とし穴から出たときも着地地点に罠を簡単に置けるので便利☆あとは火事場をスムーズにするための早食いスキルはあった方がいいですね♪
あと武器は悪女で良いと思います、というかアメジ燦然を除けば悪女が最適だと思うんですけど何故か巷では挽歌の方が流行ってるんですよね(´・ω・`)グラは腹割りがキーなんですけど龍双剣の悪女の方が挽歌より早いし、バサも背中に龍が15通るので会心差を考慮しても悪女の方が優秀だと思いますo(^-^)o
悪女と言えば紫ゲージの後に青ゲージに落ちる特徴的な斬れ味ゲージが欠点のように言われていますが、このクエストでは業物+2の発動運によるもののグラはちょうど青ゲージに落ちた辺りで捕獲、バサは紫ゲージの間に捕獲できるので悪女の長い紫ゲージはむしろ長所として機能しますね(●´▽`●)白ゲージ挽歌と紫ゲージ悪女で比較すると悪女の方が1割強程度ダメージ効率が良いですね(* ̄∇ ̄*)



双剣の注意事項>





グラが麻痺した時の立ち位置として上記のSSは悪い例ですね(^_^;)双剣がグラを攻撃するときは必ずグラの右側からお腹を狙いましょう☆上記SSのように左側に位置取ると翼や首に吸われてしまうので効率良くお腹を狙えません(´・ω・`)
ちなみにグラはお腹を早く割ってなんぼなので背中を狙うのは論外です\( ̄▽ ̄)/野良だと背中を狙う人が結構いるんですよねぇ(^_^;)





あとバサを攻撃するときは龍双剣は背中一択です☆背中が龍15通る唯一の部位なので意識して狙っていくべきですね(●´▽`●)バサが落ちてきたときは背中側で待つのでみんな背中を狙うんですけど、突進してきたバサを落とし穴に落としたときは正面からお腹を攻撃する龍双剣さんが多いです(´・ω・`)穴に落ちたら武器出し切り払いで背中に抜けて乱舞すればタイムロスもないしダメージ効率も良いので背中狙いはもうちょい認知されるべきだと思いますね(* ̄∇ ̄*)ネー



色々書きましたけどここに書いたのは単なる一例であって一番大事なのは募集主さんの要求に合わせることができるPSと柔軟性ということを忘れずに(●´▽`●)



岩鎧のなわばりは衝撃クエストにたっぷりクエストと重なったことと次週に蛮竜のなわばりが控えていることもあって募集は少ないですが、時期が時期ならもっと評価されていたクエストだと思いますね(* ̄∇ ̄*)ダヨネー



でわでわ今日はこの辺で♪



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